

Criação do projeto interno, vetorização dos mapas e diagramação.
Público: 9 anos.

Tenho medo de você...
Medo da sua memória,
Medo das suas observações,
Medo das suas expectativas e das suas emoções.
Mas eu te admiro também,
Vejo em você um grande coração,
Um coração pronto para ouvir,
Para ajudar, para sorrir...
Me lembrarei sempre de você.
Me lembrarei de um anjo bom
De uma mão pronta pra ser estendida, de um som
/grave e dinâmico que ecoa...
De sombras, de cores, pontos e vetores
De um olho que brilha e sorri ao mesmo tempo.
Te vejo por aí...
O Design é a combinação da arte e da funcionalidade. Às vezes é mais artístico, outras, mais funcional... mas sempre com o mesmo objetivo: comunicar algo para um público específico.
No design não há feio nem bonito, um não é melhor que outro. O que existe é projeto mal feito, problemas com o processo de criação, falhas na metodologia. Deve-se usar os elementos da Gestalt, da Semiologia, Metodologia (e outros...) para projetar de modo a se atingir determinados objetivos. Se a mensagem foi passada de forma clara, se o produto chamou a atenção como deveria, então o trabalho foi bem feito.
Diferenças culturais geram designs diferentes, e cada público absorve a experiência de um jeito. Cada um tem seu gosto, suas preferências, e é muita pretensão classificá-los como sofisticado, brega, sem cultura ou algo parecido. A qualidade do design depende do designer, da capacidade do profissional de entender o público e produzir um projeto adequado a ele, e ao mesmo tempo adequado às regras de composição do design.
E cabe a nós, designers, captar e traduzir as particularidades de cada meio, saber a diferença entre trabalhos bons e trabalhos ruins, independentemente de nossos gostos pessoais.