quinta-feira, 17 de dezembro de 2009

Livro Geografia de Minas, 2008.




Criação do projeto interno, vetorização dos mapas e diagramação.
Público: 9 anos.

Coleção Letramento Divertido, 2008.


Coleção para alfabetização de crianças de 5 e 6 anos.
A embalagem foi desenvolvida de acordo com a coleção de 7 e 8 anos, publicada em 2007, criação de Thaís Lôbo, que imita uma pasta.
Para o layout das capas me inspirei nos trabalhos da escola e no traço que eu tinha aos 6 anos.
Diagramei 2 dos 5 livros da coleção.

CD Letramento Divertido




A ilustração na bolacha é de Márcio L. de Castro.

Poesia...


Essa eu fiz pro fansign da UEMG... o arquivo impresso tá bem alterado, todo ilustrado...
mas a poesia é a mesma!

Presentation - Purpla Design


Presentation para escritório de design.
As fichas são o portfolio de fotografia e o cd traz as animações e vídeos do escritório.
De brinde, alguns bottons...

Trabalho acadêmico, 2006
Desenvolvido por: Gabriela Gabriel, Gaby Santos e Priscila Sbampato.

a um amigo...


Tenho medo de você...

Medo da sua memória,

Medo das suas observações,

Medo das suas expectativas e das suas emoções.


Mas eu te admiro também,

Vejo em você um grande coração,

Um coração pronto para ouvir,

Para ajudar, para sorrir...


Me lembrarei sempre de você.

Me lembrarei de um anjo bom

De uma mão pronta pra ser estendida, de um som

/grave e dinâmico que ecoa...

De sombras, de cores, pontos e vetores

De um olho que brilha e sorri ao mesmo tempo.

Te vejo por aí...

Cartão de Natal





Projeto desenvolvido para concurso interno da Editora Fapi, em 2008.
Não ganhei... :(

Selo contra a pirataria


Desenvolvido para a Editora Fapi, desde 2008 sai nas capas e embalagens de todos os livros produzidos pela editora.
O selo muda de forma e cor para se adequar aos diferentes layouts aos quais é aplicado.
Projeto, texto, ilustração: Gaby Santos.

terça-feira, 22 de setembro de 2009

Manifesto do Design

O Design é a combinação da arte e da funcionalidade. Às vezes é mais artístico, outras, mais funcional... mas sempre com o mesmo objetivo: comunicar algo para um público específico.

No design não há feio nem bonito, um não é melhor que outro. O que existe é projeto mal feito, problemas com o processo de criação, falhas na metodologia. Deve-se usar os elementos da Gestalt, da Semiologia, Metodologia (e outros...) para projetar de modo a se atingir determinados objetivos. Se a mensagem foi passada de forma clara, se o produto chamou a atenção como deveria, então o trabalho foi bem feito.

Diferenças culturais geram designs diferentes, e cada público absorve a experiência de um jeito. Cada um tem seu gosto, suas preferências, e é muita pretensão classificá-los como sofisticado, brega, sem cultura ou algo parecido. A qualidade do design depende do designer, da capacidade do profissional de entender o público e produzir um projeto adequado a ele, e ao mesmo tempo adequado às regras de composição do design.

E cabe a nós, designers, captar e traduzir as particularidades de cada meio, saber a diferença entre trabalhos bons e trabalhos ruins, independentemente de nossos gostos pessoais.